PC đồ họa 3D cơ bản là lựa chọn mà rất nhiều sinh viên, người mới học và freelancer mới vào nghề quan tâm đầu tiên khi bắt đầu hành trình làm 3D. Nhưng câu hỏi khiến không ít người bối rối là: cần bao nhiêu RAM và VRAM thì mới đủ dùng, không lãng phí mà cũng không bị thiếu?
Nếu bạn từng phân vân giữa 8GB hay 16GB RAM, 4GB hay 6GB VRAM, bài viết này Máy Tính Giá Rẻ sẽ giúp bạn hiểu rõ bản chất vấn đề để chọn đúng cấu hình PC 3D phù hợp với nhu cầu thực tế.
I. PC đồ họa 3D cơ bản được hiểu như thế nào?
Khi nói đến PC đồ họa 3D cơ bản, rất nhiều người lầm tưởng rằng phải đầu tư cấu hình cao, linh kiện đắt tiền mới có thể học và làm được 3D. Thực tế, “cơ bản” trong đồ họa 3D mang ý nghĩa khá rõ ràng và thực tế hơn.
Với một máy tính làm 3D cơ bản, bạn thường làm việc với:
- Model low-medium poly: số lượng polygon vừa phải, không quá phức tạp.
- Render preview hoặc render chất lượng trung bình: dùng để xem trước sản phẩm, chưa cần đến render farm hay render hàng giờ liên tục.
- Texture độ phân giải phổ biến (1K – 2K), chưa đòi hỏi texture siêu nặng 4K–8K.
Những tác vụ này không yêu cầu RAM cho đồ họa 3D hay VRAM cho đồ họa 3D ở mức quá cao, nhưng vẫn cần đủ để phần mềm hoạt động mượt mà.
Một PC đồ họa 3D cơ bản đặc biệt phù hợp với:
- Sinh viên ngành thiết kế, kiến trúc, mỹ thuật số
- Người mới học Blender, 3ds Max, Maya, Cinema 4D
- Người làm 3D mức độ nhẹ đến trung bình: diễn họa đơn giản, sản phẩm quảng cáo cơ bản, game asset low poly
Nếu bạn thuộc nhóm này, việc hiểu rõ vai trò của RAM và VRAM trong cấu hình PC 3D sẽ giúp tiết kiệm rất nhiều chi phí.
II. RAM ảnh hưởng gì đến quá trình làm 3D?
Trong PC đồ họa 3D cơ bản, RAM là thành phần quan trọng hàng đầu, ảnh hưởng trực tiếp đến độ mượt khi thao tác.
RAM cho đồ họa 3D có nhiệm vụ:
- Lưu trữ dữ liệu mô hình (mesh, vertex, polygon)
- Chứa texture, material, light cache
- Lưu cache khi simulation (cloth, particle, smoke)
- Hỗ trợ đa nhiệm: vừa mở phần mềm 3D, vừa mở Photoshop, Substance Painter
Nói đơn giản, RAM càng nhiều thì máy tính làm 3D cơ bản càng “dễ thở”.
Với một PC đồ họa 3D cơ bản nhưng thiếu RAM thì:
- Phần mềm dễ bị giật lag khi xoay viewport
- Render preview chậm, dễ bị treo
- Tràn bộ nhớ (out of memory) khiến phần mềm tự tắt
Sự khác biệt giữa 8GB, 16GB và 32GB RAM
- 8GB RAM: dễ chạm ngưỡng giới hạn khi làm việc với scene có texture.
- 16GB RAM: đủ cho đa số nhu cầu học tập và làm việc 3D cơ bản.
- 32GB RAM: dư dùng, tạo sự thoải mái khi scene bắt đầu phức tạp hơn.
Với cấu hình PC 3D cơ bản, RAM chính là nền móng.
III. Dung lượng RAM bao nhiêu là hợp lý cho 3D cơ bản?
Câu hỏi phổ biến nhất khi build PC đồ họa 3D cơ bản chính là: “Nên chọn bao nhiêu RAM?”
8GB RAM: chỉ phù hợp cho học tập
Với máy tính làm 3D cơ bản:
- Chỉ phù hợp học các bài đơn giản
- Scene rất nhỏ, ít texture
- Không nên mở nhiều phần mềm cùng lúc
8GB RAM hiện nay chỉ nên xem là mức tối thiểu.
16GB RAM: mức khuyến nghị cho 3D cơ bản
16GB RAM cho đồ họa 3D là lựa chọn cân bằng nhất:
- Dùng mượt Blender, 3ds Max ở mức cơ bản
- Render preview ổn định
- Đa nhiệm tốt hơn, ít giật lag
Đây là mức RAM phổ biến nhất trong cấu hình PC 3D dành cho người mới.
32GB RAM: dư dùng khi scene phức tạp
Nếu bạn muốn:
- Scene nhiều object
- Texture lớn
- Simulation nhẹ
Thì PC đồ họa 3D cơ bản với 32GB RAM sẽ rất thoải mái, dù chưa thật sự bắt buộc.
IV. VRAM là gì và vì sao quan trọng trong đồ họa 3D?
Bên cạnh RAM hệ thống, VRAM cho đồ họa 3D cũng đóng vai trò cực kỳ quan trọng trong PC đồ họa 3D cơ bản.
VRAM (Video RAM) chịu trách nhiệm:
- Xử lý hình ảnh trong viewport
- Lưu texture, shadow, lighting
- Tăng độ mượt khi xoay, zoom mô hình
- Hỗ trợ render bằng GPU (Cycles, Redshift, Octane…)
VRAM khác RAM hệ thống thế nào?
- RAM cho đồ họa 3D: phục vụ toàn bộ hệ thống
- VRAM cho đồ họa 3D: chỉ dành riêng cho GPU
Thiếu VRAM, GPU sẽ không thể phát huy hết sức mạnh dù card đồ họa có mạnh đến đâu.
Với PC đồ họa 3D cơ bản, thiếu VRAM sẽ dẫn đến:
- Viewport lag, drop FPS
- Không load được texture độ phân giải cao
- Render GPU bị giới hạn hoặc lỗi
V. PC đồ họa 3D cơ bản cần bao nhiêu VRAM?
Chọn VRAM đúng nhu cầu giúp máy tính làm 3D cơ bản hoạt động ổn định mà không lãng phí ngân sách.
4GB VRAM: mức tối thiểu
- Phù hợp 3D rất đơn giản
- Texture độ phân giải thấp
- Dễ bị giới hạn nếu scene phức tạp hơn
4GB VRAM chỉ nên dùng khi ngân sách rất hạn chế.
6 – 8GB VRAM: đủ dùng cho 3D cơ bản
Đây là mức VRAM cho đồ họa 3D lý tưởng:
- Viewport mượt
- Texture 2K – 4K thoải mái
- Render GPU ổn định
Hầu hết cấu hình PC 3D cho người mới đều nên hướng đến mức này.
VRAM và texture có mối liên hệ trực tiếp
Texture càng lớn → VRAM tiêu thụ càng nhiều. Vì vậy, PC đồ họa 3D cơ bản làm sản phẩm chi tiết hơn chắc chắn cần VRAM cao hơn.
VI. Ưu tiên nâng RAM hay VRAM trước khi ngân sách hạn chế?
Đây là câu hỏi rất thực tế với người mới build PC đồ họa 3D cơ bản.
Khi thiếu RAM
- Toàn bộ hệ thống chậm
- Phần mềm 3D dễ crash
- Đa nhiệm gần như không thể
→ RAM cho đồ họa 3D nên được ưu tiên trước.
Khi thiếu VRAM
- Viewport lag
- Render GPU bị giới hạn
- Không tận dụng được sức mạnh card đồ họa
→ VRAM cho đồ họa 3D ảnh hưởng trực tiếp đến trải nghiệm hình ảnh.
Thứ tự nâng cấp gợi ý cho người mới
Với máy tính làm 3D cơ bản, thứ tự hợp lý là:
- Nâng RAM lên ít nhất 16GB
- Sau đó chọn GPU có VRAM từ 6 – 8GB
- Tối ưu CPU và SSD khi có điều kiện
Một PC đồ họa 3D cơ bản không cần quá mạnh, nhưng cần đúng và đủ. Với đa số người mới một cấu hình cân đối sẽ mang lại hiệu quả cao hơn chạy theo linh kiện đắt tiền. Hy vọng bài viết đã giúp bạn hiểu rõ: PC đồ họa 3D cơ bản cần bao nhiêu RAM và VRAM để bắt đầu hành trình sáng tạo 3D một cách tự tin và hiệu quả.
Nếu bạn đang tìm kiếm một chiếc PC đồ họa 3D cơ bản được build đúng nhu cầu, tối ưu hiệu năng và phù hợp ngân sách, đừng để việc lựa chọn cấu hình trở thành rào cản cho quá trình học tập và làm việc của bạn. Hãy liên hệ ngay với Máy Tính Giá Rẻ qua số Hotline: 0961 591 060 để sở hữu máy tính làm 3D cơ bản ổn định, mượt mà và sẵn sàng đồng hành cùng bạn trên con đường sáng tạo 3D.






